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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太(tài)容易观测到来向和(hé)距离;更好接(jiē)近(jìn)目标(biāo)再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞行员太(tài)多反应时(shí)间(jiān);

战地2042是一款(kuǎn)之一人称(chēng)射(shè)击(jī)游(yóu)戏类游戏,它(tā)有着非常宏大(dà)的战(zhàn)场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了(le)许许(xǔ)多多的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战地2042反载技(jì)巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更(gèng)大(dà),后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来(lái)向和距(jù)离;更(gèng)好(hǎo)接近(jìn)目(mù)标(biāo)再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升(shēng)机时,每每听到(dào)一(yī)段高(gāo)频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击(jī),鼠标(biāo)键盘一(yī)通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作(zuò),规避(bì)那(nà)逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐怖(bù)红光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛(káng)把子,在别(bié)的(de)工程兵只能选择携(xié)带大(dà)饼(反坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问(wèn)当对面有个s300+的(de)81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说(shuō)级(jí)加强,有着极(81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程jí)其(qí)离谱的转向灵(líng)敏度和燃料(liào)量,没有命中的话(huà)甚(shèn)至可以绕(rào)回来(lái)再次攻(gōng)击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速(sù)度甚(shèn)至(zhì)超(chāo)越固定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗的时代不过(guò)如此吧。现在(zài)的tv弹算(suàn)是较(jiào)为(wèi)合适的强度,主职骚扰地(dì)载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也有着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判(pàn)。直升机(jī)爬升较(jiào)慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降高度获(huò)得(dé)更快的规避速(sù)度,同时进(jìn)行(xíng)偏航,另外(wài)直(zhí)升机(jī)倒飞速度其(qí)实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前(qián)方,我(wǒ)可能(néng)会选择项侧后方飞(fēi)行(xíng),用速度和(hé)偏(piān)航(háng)拉开与tv弹的距离(lí),但(dàn)这个(gè)时候为了追求速度我肯定是会(huì)掉高(gāo)度的!

所以想用(yòng)tv弹(dàn)打直(zhí)升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机身下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞(fēi)行员(yuán)太多(duō)反应时间;

射后即按shift加力(lì),tv弹被砍(kǎn)后(hòu)加力速度仅增加0.1,不会(huì)更难(nán)操控但会更快接近(jìn)目(mù)标(biāo),原因同上一(yī)条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位(wèi)置进行(xíng)反(fǎn)杀;

在直升(shēng)机专注攻击目标的时(shí)候发起攻(gōng)击(jī),他们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死(sǐ)最(zuì)后一(yī)个步兵(bīng)或者收(shōu)掉残血地载再(zài)进(jìn)行规避,最(zuì)后反而获得人(rén)头的不是他(tā)们。

隐直(zhí)虽(suī)然有着更(gèng)大的直(zhí)线(xiàn)飞行速(sù)度,但是手感比较(jiào)砖,惯性很大,是(shì)最有可能被tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵活(huó),武直和运(yùn)直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不会(huì)给你二次攻击(jī)的机会。较好的武直飞行员为了(le)照顾炮手(shǒu)或(huò)者(zhě)打tow飞弹的(de)时(shí)候,会进行相对的悬停(tíng),只(zhǐ)进行小(xiǎo)幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载(zài)会进入一种俯冲+盘旋的(de)状态。这种(zhǒng)时候路线较(jiào)好预判(pàn),还是建议使(shǐ)用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的(d81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程e)呼啸声,而且弹速(sù)更快,也能(néng)对武(wǔ)直(zhí)一(yī)击毙(bì)命。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还(hái)是削弱我现在不(bù)敢确定(dìng),虽然载(zài)具部件被瘫痪(huàn)但是载具(jù)获得了(le)反击(jī)能力(lì):武(wǔ)器不会被停用(yòng),也就是说阿三自己(jǐ)的(de)风险增(zēng)加(jiā)了,但是(shì)给队友(yǒu)上前拆载具的(de)机(jī)会增(zēng)多了。如果你想(xiǎng)用阿(ā)三针对载(zài)具,我推测更好是在队友已经对载(zài)具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进入交(jiāo)战区攻击目(mù)标--受到反载火力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交战区修车/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显(xiǎn)在其(qí)准备撤出的(de)这(zhè)段时间进行黑入是(shì)更(gèng)好(hǎo)的。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队友配(pèi)合,那么车组会有(yǒu)充分的精力去针(zhēn)对你这个落单分子。反载只有(yǒu)小队配合,效率才是(shì)更(gèng)高(gāo)的。一(yī)个反载小(xiǎo)队的(de)能(néng)力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载(zài)具(jù)!希望大家动动(dòng)小手在(zài)公屏(píng)打字建议路人(rén)队友配合(hé)自己,或(huò)者(zhě)找个游戏(xì)搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造(zào)的(de)爹要不是我现在处于半(bàn)退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐(jiàn)你们拿这玩意(yì)AA。s3新出的泌阳的载(zài)具,它本当(dāng)作为一辆坦歼在(zài)战场游走,可受当时宣(xuān)传片电(diàn)坦一炮轰(hōng)下*的影(yǐng)响,基本(běn)所有电坦玩(wán)家都用这出生(shēng)载具,摆俩爱(ài)尔兰佬的(de)aps在大后方随便点点鼠标就能报销一(yī)架载具,搁那玩消(xiāo)消(xiāo)乐(lè)呢。在s6削弱后还是有着(zhe)极其不平衡(héng)的(de)实力。最(zuì)重要的(de)是它对(duì)步兵的攻(gōng)击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原(yuán)因:为了留住在游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多的步战玩(wán)家而保(bǎo)有(yǒu)这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两(liǎng)个aps防(fáng)止飞(fēi)机(jī),tv弹和(hé)标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家(jiā)小野猫,就可以远近通吃了(le)。唯一要小心的就是隐直投弹,不(bù)过s5有段时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐(yǐn)直(zhí)的(de)高(gāo)阻炸(zhà)弹都能挡,不(bù)知现版本如(rú)何,反正听到呼(hū)啸声立刻移动(dòng)车体就对了。

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